Difference between revisions of "Useful Source Modding Tools/es"

From Obsidian Conflict Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "{{Languages}} {{catup|Obsidian_Conflict|Obsidian Conflict|center}} == General == * '''GCFScape''' - Extrae el contenido de los archivos GCF, NCF, and VPK: http://nemesis.thewa...")
 
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Languages}}  
 
{{Languages}}  
  
{{catup|Obsidian_Conflict|Obsidian Conflict|center}}
+
{{catup|Obsidian_Conflict/es|Obsidian Conflict|center}}
 
== General ==
 
== General ==
  
Line 9: Line 9:
 
== Mapping ==
 
== Mapping ==
  
* '''Vbct(Valve Batch Compiler Tool)''' - Un compilador de lotes que es usado para una compilación final, ofrece varias opciones avanzadas: http://qsextreme.com/vbct/
+
* '''VBCT( Valve Batch Compiler Tool)''' - Un compilador de lotes que es usado para una compilación final, ofrece varias opciones avanzadas: http://qsextreme.com/vbct/
  
 
* '''DispED Displacement Prefab Creator''' - Crea Displacements complejos para usar en Hammer: http://www.violator.eclipse.co.uk/disped/
 
* '''DispED Displacement Prefab Creator''' - Crea Displacements complejos para usar en Hammer: http://www.violator.eclipse.co.uk/disped/
Line 36: Line 36:
  
 
* '''SSbump Generator''' - Generador de Bumpmap y Normal map gratuito, soporta multiproceso: http://sourceforge.net/projects/ssbumpgenerator/
 
* '''SSbump Generator''' - Generador de Bumpmap y Normal map gratuito, soporta multiproceso: http://sourceforge.net/projects/ssbumpgenerator/
 +
  
 
== Modeling, Rigging, y Animación ==
 
== Modeling, Rigging, y Animación ==

Latest revision as of 17:53, 2 July 2012

Idioma: [[::Useful Source Modding Tools|English]]  • [[::Useful Source Modding Tools/es|español]] • [[::Useful Source Modding Tools/zh-hans|中文(简体)‎]]

General


Mapping

  • VBCT( Valve Batch Compiler Tool) - Un compilador de lotes que es usado para una compilación final, ofrece varias opciones avanzadas: http://qsextreme.com/vbct/

Materiales y Texturas


Modeling, Rigging, y Animación


Audio