Difference between revisions of "Useful Source Modding Tools/es"

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== Mapping ==
 
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* '''Vbct(Valve Batch Compiler Tool)''' - Un compilador de lotes que es usado para una compilación final, ofrece varias opciones avanzadas: http://qsextreme.com/vbct/
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* '''VBCT( Valve Batch Compiler Tool)''' - Un compilador de lotes que es usado para una compilación final, ofrece varias opciones avanzadas: http://qsextreme.com/vbct/
  
 
* '''DispED Displacement Prefab Creator''' - Crea Displacements complejos para usar en Hammer: http://www.violator.eclipse.co.uk/disped/
 
* '''DispED Displacement Prefab Creator''' - Crea Displacements complejos para usar en Hammer: http://www.violator.eclipse.co.uk/disped/
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* '''BspSource''' - Similar a Vmex, soporta los nuevos juegos de Source, y arregla varios fallos de Vmex: https://github.com/BarracudaATA/BSPSource/downloads
 
* '''BspSource''' - Similar a Vmex, soporta los nuevos juegos de Source, y arregla varios fallos de Vmex: https://github.com/BarracudaATA/BSPSource/downloads
 
  
 
== Materiales y Texturas ==
 
== Materiales y Texturas ==

Revision as of 17:53, 2 July 2012

Idioma: [[::Useful Source Modding Tools|English]]  • [[::Useful Source Modding Tools/es|español]] • [[::Useful Source Modding Tools/zh-hans|中文(简体)‎]]

General


Mapping

  • VBCT( Valve Batch Compiler Tool) - Un compilador de lotes que es usado para una compilación final, ofrece varias opciones avanzadas: http://qsextreme.com/vbct/

Materiales y Texturas


Modeling, Rigging, y Animación


Audio